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《魔兽世界:无限》中的全新种族与职业组合及种族技能

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《魔兽世界:无限》中的全新种族与职业组合及种族技能

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开云真人真人互动平台|精选娱乐内容 2026-11-07 149 阅读 约 5.5 分钟

暴雪为《魔兽世界:无限》带来了关于种族与职业组合的全面概述!作为暴雪所称的“第三大支柱”,这一版本为经典旧世带来了诸多改动,其中最引人注目的便是针对各族推出的新内容。我们在此为您呈现所有种族与职业搭配的完整清单,其中包括为永恒之境新增的组合。这些全新组合包括:兽人法师、巨魔术士、亡灵圣骑士、人类猎人、侏儒牧师、矮人萨满,以及全新的天灾族职业。此外,各族还迎来了全新或经过重制的种族技能,例如兽人获得“粉碎诅咒”(不言自明)、被遗忘者新增“死亡之触”(小幅吸血)等等。 种族与阶级塑造了你在《魔兽世界:无限》中所成为的英雄——从你所扮演的奇幻角色,到你在艾泽拉斯世界中承担的角色。你可以重返熟悉的挚爱职业,探索全新解锁的组合,亦或以天裔角色开启你的征程;每一种选择都为你提供了迥然不同的方式,踏入艾泽拉斯的下一篇章。 天翔族是《魔兽世界:无限》中新增的可玩种族,注入了独特的个性。选择扮演这一新种族时,玩家可在隶属部落的风塑者与隶属联盟的高阶天翔者之间作出抉择:前者可转职为萨满,后者则可转职为法师。 下面是翻译(由于是机翻,大致看下就想): 部落种族与职业组合: 联盟种族与职业组合: 部落 部落那些自豪的部族,为了对抗那个妄图将他们毁灭的敌对世界,勉强结成了一支权宜之计的联盟。 部落专注、凶猛,有时甚至显得狰狞;他们崇尚力量与荣誉,却难以克制自身的侵略性。加入部落,为缔造一个让族人得以自由生活的世界而战。 兽人 兽人一族起源于德拉诺尔星球。他们曾是一个信奉萨满教的和平民族,却惨遭燃烧军团奴役,并被迫与艾泽拉斯的人类兵戎相见。历经多年磨难,兽人们终于摆脱了恶魔的腐化,重获自由。时至今日,他们仍在那个充满敌意、饱受歧视的异世界中为荣誉而战。 血之狂怒:使攻击强度与法术强度提高10%,持续15秒。 破碎诅咒:免疫各类诅咒与法术禁制,并在8秒内降低所受的魔法伤害。 斧系专精(被动):斧系技能与法术的暴击率提高1%。 坚韧(被动):眩晕持续时间缩短20%。 亡灵 摆脱了巫妖王的掌控,被遗忘者誓要推翻他的统治。在女妖希尔瓦娜斯的率领下,他们对天灾军团满怀复仇之火。就连人类也成了他们的敌人,为将大地上的所有亡灵尽数清除而毫不懈怠。至于盟友,被遗忘者更是漠不关心;在他们眼中,部落不过是助力其黑暗阴谋的工具罢了。 被遗弃者的意志:移除魅惑、恐惧与沉睡。 同类相食:吞噬尸体,随时间恢复35%的生命值和法力值。 水下呼吸(被动):在水下可多呼吸300%的时间。 墓穴之触(被动):有时会通过你的攻击吸取生命值。 牛头人 牛头人始终致力于维护自然的平衡,并虔诚遵从其女神——大地之母的旨意。不久前,他们遭到凶残的半人马袭击,几乎全军覆没,幸而与兽人不期而遇,后者助他们击退了来犯之敌。为报此番血债,牛头人毅然加入部落,使两族的友谊更加牢不可破。 战争践踏:使附近敌人眩晕2秒。 种植:种植无需草药学即可采集的额外草药。 平原奔行(被动):你持续移动的时间越长,移动速度提升越多。 耐力(被动):生命值提高5%,命中率提高1%。 巨魔 一旦重返绞喉谷的丛林家园,暗矛部族那些凶猛的巨魔便被各路纷争势力逐出。最终,这些巨魔与兽人部落结为盟友;而年轻的兽人酋长萨尔更说服他们随自己一同前往卡利姆多。尽管仍坚守着那片阴翳的血脉传承,暗矛巨魔在部落中依然享有崇高的地位。 狂战士之怒:使施法速度与攻击速度提升10%,持续10秒。 快速恢复:随时间恢复50%的最大生命值。 屠兽(被动):对野兽造成的伤害提高5%。 再生(被动):战斗期间持续获得10%的生命值回复。 风塑者 天空之翼 风塑者是首批获赐风之精灵元素天眼的申多雷高等精灵的后裔。新一代风塑者从天墙之内的家园被召唤至艾泽拉斯,为揭开其失踪的元素导师们去向之谜而奋不顾身,并将不遗余力地让风之精灵重归正位、守护他们的生活方式。 空中漫步:在空中滑翔下降10秒。 天眼:获得元素祝福,使奔跑速度提升10%。 风之恩赐(被动):近战、远程与施法速度提升1%。 元素洞察(被动):对元素生物造成的伤害提高5%。 联盟 联盟的高贵种族以自豪的贵族传统——高贵、荣誉、信仰、正义与牺牲——紧密相连。联盟中的各族人民纷纷贡献其在技术、奥术与精神领域的智慧,共同致力于建设一个和平而公正的世界。高举他们的旗帜,在艾泽拉斯乃至更广阔的天地间彰显联盟的崇高理想。 人类 人类是一支年轻的种族,因而极具多才多艺,以惊人的效率精通战斗、工艺与魔法。人类的英勇与乐观,使他们缔造了世间最伟大的王国之一。在这动荡的时代,历经数代纷争之后,人类正力图重振昔日荣光,开创一个光辉灿烂的新未来。 求生意志:移除眩晕效果。 感知:在20秒内侦测到潜行的敌人。 剑术专精(被动):使用剑时,法术与技能的暴击率提高2%。 人类精神(被动):精神提高5%。 矮人 在久远的年代里,矮人们只在乎

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